Preguntas y respuestas: ¿Cómo se hace un cortometraje de Pixar? - /Película

Q How Does Pixar Short Film Get Made

A lo largo de los años, hemos aprendido mucho sobre cómo Pixar desarrolla y produce sus largometrajes de animación, pero hemos aprendido muy poco sobre cómo se crean los queridos cortometrajes. Así que decidí que era hora de que lo averiguamos. Le envié un mensaje a Enrico Casarosa , el director del próximo cortometraje de Pixar La luna , quien estuvo feliz de arrojar algo de luz sobre el proceso. '¿Cómo se hace un cortometraje de Pixar?' Averígualo después del salto.





Si bien la mayoría de la gente no podrá ver La luna hasta su lanzamiento en junio de 2012 adjunto a Bravo , el corto ha estado en el circuito de festivales de cine y ya está preseleccionado para el Oscar al Mejor Cortometraje de Animación. Tuve la suerte de ver una proyección en el Festival de Cine de Telluride de 2011 y me encantó tanto que usé mi cotización en sus anuncios 'For Your Consideration'.




Una muy breve historia de los cortometrajes de Pixar

Pixar inicialmente no fue diseñado para ser un estudio de animación. La compañía comenzó como parte de la División de Computación de Lucasfilm, desarrollando un sistema informático de imágenes que se vendió principalmente a agencias gubernamentales y médicas. El primer cortometraje de Pixar, Jr. Lujo (un personaje que aparece en el logotipo del estudio que se muestra antes de cada película), fue creado en un esfuerzo por impulsar las ventas del sistema informático. El resto es historia, Steve Jobs llevó a la empresa a producir el primer largometraje animado por ordenador del mundo ( Historia del juguete ), y la compañía ha recaudado más de $ 7 mil millones en la taquilla mundial, ganó 26 premios de la Academia, 7 Globos de Oro y 3 premios Grammy. En el camino, continuaron produciendo cortometrajes, obteniendo nueve nominaciones a los premios de la Academia y tres premios de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación.

Al principio, el programa de cortometrajes se utilizó para ayudar a ampliar los límites del software, parte de la investigación y el desarrollo. Hoy en día, los cortometrajes se utilizan más como campo de pruebas para nuevos talentos. Por ejemplo, Mark Andrews se le dio su oportunidad con el corto Banda de un miembro (nominado a un Oscar en 2005) y ahora es el director del largometraje de 2012 de Pixar Bravo . Casarosa se unió a Pixar en Ratatouille después de trabajar como artista de guiones gráficos en Blue Sky Studios en el original Era de Hielo . Desde entonces ha trabajado en Arriba , pero La luna es la primera vez que ocupa la 'silla del director'.



Si bien la entrevista toca a La Luna, no hay spoilers y la mayor parte de la charla se centra en el proceso.

Pregunta: ¿Trabajan en cortos en Pixar Canadá?

Enrico Casarosa: No pantalones cortos originales por el momento. Se han estado centrando en los cortos de la franquicia en este momento, por lo que esa es la configuración en este momento e incluso la historia todavía está en Pixar en Emeryville. En este momento están haciendo trabajos de producción, por lo que comienzan desde el diseño hasta el acabado. El resto todavía está en Pixar, así que ...

El productor de La Luna Kevin Reher y el gerente de producción Aj Riebli con SupTech Daniel McCoy y Casarosa en el atrio de Pixar.

Pregunta: ¿Su película fue producida íntegramente en Emeryville?

Enrico Casarosa: Eso es correcto, sí. A menos que quieras contar la música. Así que un poco aquí [Los Ángeles].

Pregunta: ¿Cómo se te ocurrió la idea de LA LUNA?

Enrico Casarosa: Es un poco ... El corazón es sin duda el recuerdo de vivir con mi papá y mi abuelo y ellos no se llevaban bien y yo me sentía atrapado entre un tipo que me hablaba y el otro que me hablaba y nunca realmente hablamos entre nosotros. Esa incomodidad, pensé que sería interesante explorar y también como decir “Bueno, si eres un niño pequeño, ¿cómo puedes encontrar tu propio camino cuando alguien te dice que lo hagas de esa manera? o hacerlo de esta manera? ' Pensé que sería algo interesante tener como núcleo una especie de núcleo emocional. Entonces, el lado fantástico de esto fue un poco inspirado por todas las cosas que amo, Miyazaki o Saint-Exupery con su PEQUEÑO PRÍNCIPE, sabes que el pequeño principito en el diminuto planeta siempre me fascinó, las imágenes de eso . Luego también está Italo Calvino, que es un autor que siempre menciono, porque es un maestro. Es un escritor italiano y ha escrito algunos libros que también son populares aquí, como INVISIBLE CITIES y tiene muchos cuentos que tratan mucho sobre lo mundano y lo fantástico. Entonces, en uno específico de ellos, tenía personas que iban a la luna a buscar leche. Estaban ordeñando la luna y luego incluso UN GRAN DÍA DE Aardman Animation, donde está hecho de queso. Van a comer queso y galletas en la luna. Siempre me fascinaron estas cosas, así que pensé: 'Me encantaría inventar mi propio y extraño mito loco sobre cómo funciona la luna o qué hay en la luna, qué la hace brillar o qué es'. Así que esas fueron un poco las cosas que pensé que serían divertidas de armar y sabía que quería que tuvieran un trabajo, ya sabes, un rasgo que el niño tenía que ser presentado.

Pregunta: ¿Cuál es el proceso de entrar y lanzar esta idea? ¿Hay algún evento cada año en el que los empleados entren y presenten ideas breves? ¿Cómo funciona?

Enrico Casarosa: No lo hacen. Sí, algunos estudios lo hacen. Participé en uno en Blue Sky que se llamó 'Pitchfest'. En Pixar es un poco más informal. Como que dices 'Oye, ¿puedo lanzar algo?' Y dicen: “Sí, no es un mal momento. Ve a por ello.' Creo que, afortunadamente, es un estudio en el que realmente valoran tus ideas. Ahora, probablemente, el hecho de que estuve allí durante algunos años y de que me conocieran ciertamente no duele. Entonces, cuando tenga que lanzar, debe presentar tres ideas como para las características. Los directores de largometrajes están haciendo el mismo tipo de proceso. Presenta tres ideas frente a John Lasseter y Ed Catmull y Jim Morris . Son una especie de tres cabezas de ...

Pregunta:… ¿El cerebro confía?

Enrico Casarosa: Bueno, no lo son ... Es algo interesante. Los pantalones cortos quedan un poco más en manos de John. Él es el productor ejecutivo de ellos. La confianza del cerebro entra en juego un poquito cuando estás más logrando y la pusimos en juego tanto como pudimos, porque queríamos obtener la retroalimentación de la gente. Lo mejor de la confianza del cerebro es que tienes diferentes personas, por lo que John tiene una excelente respuesta, pero quieres que los ojos de otra persona también lo vean. Pero para los cortos, él los ama mucho y le encanta guiar a las personas y es realmente él quien te dará la luz verde. Así que presenté las tres ideas y es un poco como un espectáculo de perros y ponis. Lancé uno y otro que hice con cartas y tú actúas y solo intentas dar lo mejor que puedas.

Pregunta: ¿Entonces trajiste algo de arte y lo mostraste?

Enrico Casarosa: Sí, hice muchos dibujos. Debo mencionar eso. Hice tal vez 30 imágenes para LA LUNA en acuarela y lápiz que luego terminaron siendo nuestro principal esqueleto de la historia. Probablemente hice otras 15 o 20 imágenes para una segunda idea solo para confundir. Una hice más en pizarrones para mezclarlo y un tercero fue aún más simple, eran solo un par de tableros con imágenes y material inspirador con algunos dibujos y algunas fotos. Así que realmente varía un poco de una persona a otra, pero lo que quieres hacer es dar una idea del potencial, pero no tiene que ser total y completamente realizado. No quieres hacer carretes de historias. Simplemente no tiene sentido, porque hay un proceso de esculpirlo y hacerlo. Necesita su tiempo.

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